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この世界のありとあらゆるところに存在するエネルギー。 詳しい仕組みは未だ解明されていないが、非常に純粋かつ不安定なエネルギーで接触物からの影響を大変受け易いという特性を持つ。 音声、文字といった情報にすら影響を受けてしまうが、その特性を利用することでコントロールが可能となる。 2006年、二人の超科学者、松川鈍三郎と谷岡清介によって発見された。 その直後、松川は政府の研究機関へと移籍し、谷岡は謎の自殺を遂げたが詳細は不明。
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イデアル(フランス語:idéal)は、「理想の、理想的な」という意味。 イデアール(ドイツ語:ideal)は、「理想の、理想的な」という意味。 もしくは英語で「理想の、理想的な」という意味のアイディール(ideal)のラテン語読み。 参考Webリンク idéal - Wiktionary ideal - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 博愛の彩龍喚士・イデアル 偏愛の凶龍喚士・イデアル タグ ドイツ語 フランス語
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魔法一覧(破壊) マジカ減退 スタミナ減退 体力減退 マジカ低下 スタミナ低下 体力低下 スキル低下 ステータス低下 武器破壊 防具破壊 冷気ダメージ 炎ダメージ 雷撃ダメージ 冷気耐性ダウン 炎耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 毒耐性ダウン 魔法耐性ダウン マジカ減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 マジカ減退 マジカ減退 30pts-遠距離 28 見習い スリナス スタミナ減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スタミナ減退 スタミナ減退 15pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 恋人の口づけ 麻痺 10秒-近距離スタミナ減退 120pts-10秒-自己 - - 恋人座 大蛇の呪文 解毒 自己解呪 90pts-自己スタミナ減退 100pts-自己体力減退 3pts-20秒-近距離 - - 大蛇座 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 捕食されし者の怨呪 スタミナ減退 5pts-自己 - - クエスト「ステンダールの慈愛」~「タロスの祝福」完了時までの期間限定 体力減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 体力減退(小) 体力減退 5pts-近距離 9 素人 ドゥージャ 体力減退(中) 体力減退 10pts-遠距離 34 見習い スリナス 体力減退(大) 体力減退 30pts-近距離 93 修行者 ウィッギ 体力減退(最大) 体力減退 40pts-遠距離 202 熟練者 エイドリアン 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 大蛇の呪文 解毒 自己解呪 90pts-自己スタミナ減退 100pts-自己体力減退 3pts-20秒-近距離 - - 大蛇座 コブラの舞 麻痺 5秒-遠距離体力減退 4pts-20秒-遠距離 - - 大蛇の石碑(星座の石碑) マジカ低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 マジカ低下(小) マジカ低下 30pts-30秒-近距離 41 見習い スリナス マジカ低下(中) マジカ低下 50pts-30秒-近距離 80 修行者 ウィッギ マジカ低下(大) マジカ低下 100pts-30秒-近距離 196 熟練者 エイドリアン マジカ低下(最大) マジカ低下 120pts-60秒-近距離 495 達人 ボリシアン スタミナ低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スタミナ低下(小) スタミナ低下 15pts-15秒-遠距離 12 素人 ドゥージャ スタミナ低下(中) スタミナ低下 30pts-15秒-遠距離 31 見習い スリナス スタミナ低下(大) スタミナ低下 60pts-30秒-遠距離 152 熟練者 ウィッギ 体力低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 体力低下(小) 体力低下 5pts-10秒-遠距離 10 素人 ドゥージャ 体力低下(中) 体力低下 15pts-10秒-遠距離 43 見習い スリナス、エドガー 体力低下(大) 体力低下 30pts-10秒-遠距離 104 修行者 ウィッギ 体力低下(最大) 体力低下 50pts-10秒-遠距離 201 熟練者 エイドリアン [[その他]] 名前 効果 消費 レベル 入手方法 紛れもなき現実 紛れもなき現実 300ft-120秒-遠距離体力低下 1pts-50ft-遠距離 4 - クエスト「サングイン」中の期間限定、魔法分野は変性 スキル低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スキル低下:幻惑 スキル低下(幻惑) 10pts-20秒-遠距離 37 見習い スリナス スキル低下:射手 スキル低下(射手) 10pts-20秒-遠距離 37 見習い スリナス スキル低下:変性 スキル低下(変性) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:破壊 スキル低下(破壊) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ、エドガー スキル低下:格闘 スキル低下(格闘) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:重装 スキル低下(重装) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:刀剣 スキル低下(刀剣) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン スキル低下:召喚 スキル低下(召喚) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン スキル低下:回復 スキル低下(回復) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン ステータス低下 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 緑色の狂戦士 体力上昇 20pts-60秒-自己スタミナ上昇 200pts-60秒-自己ステータス低下(敏捷性) 100pts-60秒-自己ステータス上昇(腕力) 50pts-60秒-自己 - - オーク 天賦の術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 タロスの祝福 タロスの祝福 30秒-自己ステータス上昇(腕力、持久力) 20pts-60秒-自己ステータス低下(速度、敏捷性) 15pts-60秒-自己 0 - クエスト「タロスの祝福」 武器破壊 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 武器の腐食 武器破壊 60pts-近距離 117 修行者 ウィッギ 武器破壊 武器破壊 150pts-遠距離 569 達人 ギャスパー 防具破壊 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 防具の腐食 防具破壊 30pts-近距離 48 見習い スリナス 防具破壊 防具破壊 100pts-遠距離 337 熟練者 エイドリアン 冷気ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 冷撃 冷気ダメージ 15pts-近距離 23 素人 ドゥージャ、破壊メジャー時に習得 氷球 冷気ダメージ 10pts-遠距離 21 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ、エドガー 氷撃 冷気ダメージ 25pts-近距離 45 見習い スリナス、ヴォラナロ 氷樹の欠片 冷気ダメージ 20pts-遠距離 51 見習い スリナス バノロフの血氷柱 冷気ダメージ 30pts-遠距離 132 修行者 ムラージ 極寒の一撃 冷気ダメージ 35pts-遠距離 105 修行者 ウィッギ 極北の風 冷気ダメージ 30pts-10ft-遠距離 129 修行者 ウィッギ 凍撃 冷気ダメージ 45pts-近距離 96 修行者 ウィッギ、セリーナ 氷霜撃 冷気ダメージ 80pts-近距離 201 熟練者 エイドリアン 大氷塊 冷気ダメージ 70pts-遠距離 255 熟練者 エイドリアン、ラミナス 雹の嵐 冷気ダメージ 50pts-15ft-遠距離 373 熟練者 エイドリアン、ラミナス 黒き冬 麻痺 2秒-遠距離+冷気ダメージ 20pts-遠距離 200 熟練者 ムラージ、魔法分野は幻惑 氷河への誘い 冷気ダメージ 75pts-20ft-遠距離 836 達人 エイドリアン 絶対零度 冷気ダメージ 110pts-遠距離 455 達人 ウィッギ 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ノルドの氷撃 冷気ダメージ 50pts-近距離 - - ノルド その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 炎ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 火撃 炎ダメージ 10pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、エドガー 炎の煌き 炎ダメージ 6pts-遠距離 11 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ、初めから習得済 炎撃 炎ダメージ 25pts-近距離 46 見習い スリナス、アンガリオン、キャリンディル 火龍の怒り 炎ダメージ 20pts-遠距離 52 見習い アルベリック、アルヴェス、デルフィン、ドゥージャ、スリナス、サーロン、トレイヴォンド 猛火の槍 炎ダメージ 35pts-遠距離 106 修行者 ウィッギ 火炎球 炎ダメージ 30pts-10ft-遠距離 131 修行者 ウィッギ 烈火撃 炎ダメージ 45pts-近距離 97 修行者 ウィッギ 炎の嵐 炎ダメージ 50pts-15ft-遠距離 378 熟練者 エイドリアン、ラミナス 灼熱の星 炎ダメージ 70pts-遠距離 258 熟練者 エイドリアン、ラミナス、ヴォラナロ 翔炎撃 炎ダメージ 80pts-近距離 204 熟練者 エイドリアン 撃滅の炎 炎ダメージ 5pts-10ft-5秒-遠距離+炎ダメージ 70pts-20ft-1秒-遠距離 842 達人 デルフィン 炎獄殺 炎ダメージ 75pts-15ft-遠距離 635 達人 エイドリアン、ボリシアン 地獄の業火 炎ダメージ 110pts-遠距離 461 達人 ボリシアン、ウィッギ その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 火球 炎ダメージ 5pts-5ft-3秒-遠距離 12 素人 クエスト「スキングラードの推薦状」(進行方法によっては入手しない) ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 雷撃ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 電撃 雷撃ダメージ 10pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、エドガー、アンガリオン、破壊メジャー時に習得 稲妻の光 雷撃ダメージ 10pts-遠距離 22 素人 ドゥージャ、デルフィン、ヴォラナロ 雷撃 雷撃ダメージ 25pts-近距離 48 見習い スリナス、キャリンディル 慈悲無き落雷 雷撃ダメージ 20pts-遠距離 54 見習い スリナス 雷雨の悲劇 雷撃ダメージ 35pts-遠距離 110 修行者 ウィッギ 雷光撃 雷撃ダメージ 45pts-近距離 101 修行者 ウィッギ 雷光の輝き 雷撃ダメージ 15pts-10ft-2秒-遠距離 112 修行者 ウィッギ 稲妻の嵐 雷撃ダメージ 20pts-15ft-2秒-遠距離 243 熟練者 エイドリアン、ラミナス 致死の閃光 雷撃ダメージ 70pts-遠距離 269 熟練者 エイドリアン、ラミナス 爆雷撃 雷撃ダメージ 80pts-近距離 212 熟練者 エイドリアン 轟天の一撃 雷撃ダメージ 110pts-遠距離 479 達人 ボリシアン、ウィッギ 破壊の稲妻 雷撃ダメージ 30pts-15ft-2秒-遠距離 409 達人 エイドリアン その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 霊峰の指 雷撃ダメージ 6~200pts-5~10ft-遠距離 11~3551 変動 クエスト「霊峰の指」 ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 冷気耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 冷気耐性ダウン 冷気耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 炎耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 炎耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス、キャリンディル 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ トロールキンの呪い 炎耐性ダウン 25%-自己 - - 大公座 炎耐性ダウン 炎耐性ダウン 20~50%-自己 - - 吸血病共通 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 雷撃耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 雷撃耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 毒耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 毒耐性ダウン 毒耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス、アンガリオン、キャリンディル 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 魔法耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 魔法耐性ダウン 魔法耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 69 修行者 ウィッギ、Aurelinwae 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 魔法耐性ダウン 魔法耐性ダウン 100%-自己 - - 見習い座 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定
https://w.atwiki.jp/tempane-nation/pages/24.html
魔法学園 主に魔法使い系の装備カードの開発・購入 商品名 建物Lv 購入費 入荷数(×国家Lv小数点以下切捨て) 装備条件 備考 破損認定 マジックスタッフ 1 85 1 魔法系 コスト-300点 出目5以下で破損 見習い職以上 (単体効果のみ) マジックローブ 3 135 1 魔法系 コスト-200点 出目7以下で破損 基本職以上 メイジスタッフ 5 180 1/2 魔法系 コスト-500点 出目7以下で破損 基本職以上 (単体効果のみ) マジックインストアリング 7 225 1/2 魔法系 卓開始時に1枚選択した 出目7以下で破損 上級職以上 基本職以下のカードを、 HCとは別に使用できる ウィザードスタッフ 10 300 1/3 魔法系仕官職以上or魔法系複合職以上 コスト-500点 出目7以下で破損 フォーチュンブレスレット 13 300 1/3 魔法系中級仕官職以上or魔法系複合職以上 ポイントを得るハンドカードを使用(成功)時にサイコロ判定をして7以上で更に+1ポイントを得る。 出目7以下で破損 クリスタルロッド&マジックシェルローブ 15 500 1/3 魔法系上級仕官職or魔法系複合職以上 全てのハンドカードのコスト-300点、点数支払い時に-500点(放銃時・自摸時共に) 出目8以下で破損
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強化魔法レイド レイド名称 M 種族 耐性/弱点 特殊攻撃及び特徴 パン ドライド - 妖精 - キャンセル クロボロス教主 - ヒューマン - キャンセル パルチザン リーダー タラキン - ヒューマン - キャンセル(頻度高) グランジャー ソウル チェルトゥバ - ヒューマン - キャンセル 処刑場の監視者ギロチン - アンデット 聖属 キャンセル, 軽装型, 闇属攻, ショック セザールの召喚獣 - 動物 - キャンセル プレモ プライム - ヒューマン 弓系 短/細剣 鈍器 キャンセル, ショック クレイジー メカニック ゴーレム - 魔法生物 - キャンセル, ショック ヴェルファ - アンデット 聖属 キャンセル, 闇属攻 アンヘルの猛虎王 - 動物 - キャンセル ガーゴイルロード タイフォン - 魔法生物 - キャンセル ビトレイヤー アンドラスの怨霊 - アンデット 短/細剣 鈍器 聖属 キャンセル(頻度高), 闇属攻 パプリオンの伝令 ロクネス - ドラゴン - キャンセル, ショック デス ロード イポス - アンデット 短/細剣 鈍器 聖属 キャンセル, 闇属攻 デス ロード シャックス - アンデット 短/細剣 鈍器 聖属 キャンセル, 闇属攻 嵐の翼 ナーガ - ドラゴン - キャンセル, 攻撃力高め M:ミニオンの数を表す 全体的な特徴など 魔法レイドは、本家HPのステータスを見てのとおり、DEFが99999と高く設定されている為、物理アタッカーは全く役に立たない。それどころか、このゲームで最も鬱なスキル「キャンセル」を多用してくるのだ。 ドロップで得られる物では、ダイナスティとイカルスの武器コアがこのレイド限定となっているので、何度も討伐することとなる。尚、魔法レイドはミニオンが設定されていない。 また、敵レベルが高い時は特にキャンセルの使用頻度が高いようです。逆に低い時は、「パルチザン リーダー タラキン」 と 「ビトレイヤー アンドラスの怨霊」 以外は滅多に喰らうことがありません。この辺はソロで討伐するにあたり、唯一の救いか。 あと、クリティカルエラーが発生しやすい環境の人は、「アンヘルの猛虎王」と「プレモ プライム」が危険かも。 得られる物 ダイナスティ武器コア イカルス武器コア Lv80最上級生命の石 ソウル オブ ダイナスティ 二刀流製作の印紙 古代のアデナ A-強化クリスタル各種 S-強化クリスタル各種 通貨 黄色い文字は、約 20 匹前後倒して1つ出る程度のレア品です。 ダイナスティやイカルスなどの武器は、何度も製作できるものでは無い為、武器コア関係は溜まっていく傾向がある。実際自分自身も既に全種100個以上持っている。やはりドロップして嬉しいのは、最上級生命の石(80)でしょうか。リストを一周すると、平均して15~20個ほど得られる感じです。強化狩場「エルフ」ではあまり出ませんし、他の物理レイドと比較すると、美味しいです。 本日: - 昨日: - 合計: - -_-
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攻撃魔法 武器名 効果 消費MP 必要Lv 適正 攻撃力 効果 メラの杖 攻撃魔法(威力:10) 2 魔法3、賢者5 魔法、賢者、勇者、魔戦、ドラ、伝説 +1 スニーク+魔法使用で着火 メラミ杖 攻撃魔法(威力:55) 5 魔法15、賢者15 魔法、賢者、勇者、魔戦、ドラ、伝説 +3 スニーク+魔法使用で着火 メラゾーマ杖 攻撃魔法(威力:130) 10 魔法29、賢者25 魔法、賢者、勇者、ドラ、伝説 +5 スニーク+魔法使用で着火 メラガイア杖 攻撃魔法(威力:180) 18 魔法55、賢者49 魔法、賢者、ドラ、伝説 +10 スニーク+魔法使用で着火 ギラの杖 攻撃魔法(威力:12) 2 魔法9、賢者12 魔法、賢者、勇者、魔戦、はぐ、ドラ、伝説 +1 ベギラマの杖 攻撃魔法(威力:25) 5 魔法23、賢者23 魔法、賢者、勇者、魔戦、はぐ、ドラ、伝説 +3 ベギラゴンの杖 攻撃魔法(威力:70) 10 魔法38、賢者35 魔法、賢者、勇者、はぐ、ドラ、伝説 +5 ギラグレイドの杖 攻撃魔法(威力:100) 18 魔法67、賢者63 魔法、賢者、魔戦、はぐ、ドラ、伝説 +10 ヒャドの杖 攻撃魔法(威力:15) 3 魔法5、賢者8 魔法、賢者、勇者、魔戦、伝説 +1 スニーク+魔法使用で水を氷結 ヒャダルコの杖 攻撃魔法(威力:35) 6 魔法18、賢者18 魔法、賢者、勇者、魔戦、伝説 +3 スニーク+魔法使用で水を氷結 マヒャドの杖 攻撃魔法(威力:65) 11 魔法34、賢者31 魔法、賢者、伝説 +5 スニーク+魔法使用で水を氷結 マヒャドデスの杖 攻撃魔法(威力:60) 21 魔法63、賢者58 魔法、賢者、伝説 +10 スニーク+魔法使用で水を氷結 イオの杖 攻撃魔法(威力:15) 5 魔法12、賢者15 魔法、賢者、勇者、伝説 +1 スニーク+魔法使用で地形破壊 イオラの杖 攻撃魔法(威力:40) 12 魔法27、賢者27 魔法、賢者、勇者、伝説 +3 スニーク+魔法使用で地形破壊 イオナズンの杖 攻撃魔法(威力:100) 21 魔法42、賢者38 魔法、賢者、伝説 +5 スニーク+魔法使用で地形破壊 イオグランデの杖 攻撃魔法(威力:120) 38 魔法72、賢者67 魔法、賢者、伝説 +10 スニーク+魔法使用で地形破壊 バギの杖 攻撃魔法(威力:10) 3 僧侶11 僧侶、賢者、勇者、レン、伝説 +1 スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギマの杖 攻撃魔法(威力:25) 6 僧侶22 僧侶、賢者、勇者、レン、伝説 +3 スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギクロスの杖 攻撃魔法(威力:65) 12 僧侶38 僧侶、賢者、レン、伝説 +5 スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギムーチョの杖 攻撃魔法(威力:90) 21 僧侶63 僧侶、賢者、勇者、伝説 +10 スニーク+魔法使用で木の葉破壊 ドルマの杖 攻撃魔法(威力:70) 4 賢者14 賢者 +1 ドルクマの杖 攻撃魔法(威力:120) 6 賢者26 賢者 +3 ドルモアの杖 攻撃魔法(威力:180) 10 賢者38 賢者 +5 ドルマドンの杖 攻撃魔法(威力:300) 30 賢者68 賢者 +10 ライディンの杖 攻撃魔法(威力:90) 28 勇者13 勇者、伝説 +2 ギガディンの杖 攻撃魔法(威力:200) 56 勇者27 勇者、伝説 +2 ミナディンの杖 攻撃魔法(威力:500) 128 勇者50 勇者、伝説 +2 魔法剣(毒Ⅰ) その他 10 魔戦5 魔戦 +2 魔法剣(毒Ⅱ) その他 20 魔戦20 魔戦 +2 魔法剣(毒Ⅲ) その他 30 魔戦35 魔戦 +2 魔法剣(炎) その他 10 魔戦10 魔戦 +2 魔法剣(遅) その他 10 魔戦15 魔戦 +2 魔法剣(HP吸収) その他 10 魔戦25 魔戦 +2 魔法剣(MP吸収) その他 10 魔戦30 魔戦 +2 ドラゴンオーブ(火の息) 攻撃魔法(威力:20) 0 ドラ3 はぐ、ドラ、マスドラ +1 スニーク+魔法使用で着火 ドラゴンオーブ(火炎息) 攻撃魔法(威力:50) 0 ドラ15 はぐ、ドラ、マスドラ +5 スニーク+魔法使用で着火 ドラゴンオーブ(激しい炎) 攻撃魔法(威力:100) 0 ドラ29 はぐ、ドラ、マスドラ +10 スニーク+魔法使用で着火 ドラゴンオーブ(灼熱) 攻撃魔法(威力:200) 0 ドラ55 はぐ、ドラ、マスドラ +15 スニーク+魔法使用で着火 ドラゴンオーブ(冷たい息) 攻撃魔法(威力:20) 0 ドラ5 はぐ、ドラ、マスドラ +1 スニーク+魔法使用で水を氷結 ドラゴンオーブ(氷の息) 攻撃魔法(威力:50) 0 ドラ18 はぐ、ドラ、マスドラ +7 スニーク+魔法使用で水を氷結 ドラゴンオーブ(凍える吹雪) 攻撃魔法(威力:100) 0 ドラ34 はぐ、ドラ、マスドラ +12 スニーク+魔法使用で水を氷結 ドラゴンオーブ(輝く息) 攻撃魔法(威力:200) 0 ドラ63 はぐ、ドラ、マスドラ +18 スニーク+魔法使用で水を氷結 回復魔法 武器名 効果 消費MP 必要Lv 適正 攻撃力 効果 ホイミのロザリオ HP回復(回復量 25) 3 僧侶8、賢者10 僧侶、賢者、勇者、パラ、レン、伝説 +1 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ベホイミのロザリオ HP回復(回復量 65) 5 僧侶18、賢者24 僧侶、賢者、勇者、パラ、レン、伝説 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ベホマのロザリオ HP回復(回復量 99999) 8 僧侶32、賢者38 僧侶、賢者、勇者、パラ、レン、伝説 +1 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ベホマラーのロザリオ HP回復(回復量 100) 16 パラ35 勇者、パラ、伝説 +2 ベホマズンのロザリオ HP回復(回復量 99999) 128 勇者54 勇者 +2 マホイミの杖 MP回復 15 パラ12 パラ +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 マホリクの杖 MP回復 40 パラ32 パラ +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 マホイズンの杖 MP回復 100 パラ56 パラ +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ザオラルの杖 ペット蘇生 20 僧侶17、魔物5 僧侶、勇者、魔物 +2 ザオリクの杖 ペット蘇生 50 僧侶36、魔物23 僧侶、勇者、魔物 +2 キアリーの杖 状態異常回復 4 僧侶6 僧侶 +2 Lv6~毒のみ、Lv25~毒+バニラ状態異常、Lv60~かなりの状態異常 バフ魔法 武器名 効果 消費MP 必要Lv 適正 攻撃力 効果 レミーラの杖 その他 10 魔法16 魔法 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 バイキルトの書 攻撃力上昇 5 魔法35 魔法 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ピオラの書 速度上昇 5 僧侶13 僧侶 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 ピオリムの書 速度上昇 5 僧侶29 僧侶 +2 スカラの書 防御力上昇 5 僧侶18 僧侶 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 スクルトの書 防御力上昇 5 僧侶35 僧侶 +2 バーハの書 魔法耐性上昇 5 僧侶22 僧侶 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 フバーハの書 属性耐性上昇 5 僧侶40 僧侶 +2 マジックバリアの書 その他 10 魔戦28 魔戦 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 マホカンタの書 その他 15 魔法50、魔戦38 魔法、魔戦 +2 スニーク+魔法使用で仲間に使用 デバフ魔法 武器名 効果 消費MP 必要Lv 適正 攻撃力 効果 ヘナトスの書 攻撃力低下 15 魔法42 魔法 +2 ボエミの書 速度低下 3 魔法17 魔法 +2 マホトーンの杖 その他 8 魔法18 魔法 +2 ボミオスの書 速度低下 9 魔法32 魔法 +2 マヌーサの書 その他 4 僧侶9 僧侶 +2 ラリホーの書 その他 5 僧侶11 僧侶 +2 ラリホーマの書 その他 20 僧侶34 僧侶 +2 ザキの杖 即死 6 僧侶24 僧侶 +2 ザラキの杖 即死 10 僧侶60 僧侶 +2 ルカニの書 防御力低下 9 魔戦25 魔戦 +2 ルカナンの書 防御力低下 14 魔戦34 魔戦 +2 メダパニの書 その他 8 魔戦32 魔戦 +2 ディバインスペルの書 その他 12 賢者20 魔法 +2 ザラキーマの杖 即死 20 賢者60 賢者 +2 その他魔法 武器名 効果 消費MP 必要Lv 適正 攻撃力 効果 ラナルータの杖 その他 5 魔法23 魔法 +2 スニーク+魔法使用で進む時間指定 マグマの杖 その他 10 魔法58、ドラ8 魔法、ドラ +2 海鳴りの杖 その他 10 僧侶58、海賊12 僧侶、海賊 +2 あまぐもの杖 その他 10 賢者5 僧侶 +2 スニーク+魔法使用で変更先天候指定 配合の杖 その他 50 魔物 +2 バシルーラの杖(改/個人用) 瞬間移動 16 魔法25、賢者30 魔法、賢者 +2 ルーラの杖(4色/改/個人用) 瞬間移動 8 魔法8、賢者10 魔法、賢者 +2 座標登録:スニーク+魔法使用、※設定はサーバー内共通、あいてむモード切替キーで効果対象を変更できます 真・ルーラの杖(個人用) 瞬間移動 8 魔法20、賢者25 魔法、賢者 +2
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魔法一覧 すでにある魔法の一覧です。オリジナルの魔法が思い浮かばない人はここから選ぶこともできます。 魔法にはいろいろなルールがあります。 •火水風土聖闇のレベル1と結界魔法は詠唱なしでもそのターンで発動可能。 詠唱文句があればかっこいいのは言うまでもありませんが・・・。 •氷や土によって生み出された物質性の攻撃や防御は物理的な性質とする。 つまり、それを剣や盾などで防ぐことができる。ただし、対応できる範囲でのみ。 •風の魔法の中にある真空形態のものは金属の防具でなければ防げない、それ以外の防具は貫通する。 •風の魔法の突風形態のものは同魔法レベルの実体や質量をほぼ持たない放出系、例えば爆炎や霧状のものなどは圧倒することができる。ただし、土の魔法の地に根付いた性質の物質系攻撃に関しては無力。たとえばアースジャベリンやイラプション、タイタンなど。 •火の魔法は同レベルにおいては水の魔法と互角、互いに相殺が可能。ただし、タイダルウェーブなど物量で圧倒された場合は相殺できなくなる。 •アースウォール、キャッスルなど土の魔法による物理的防御は同レベルの火、水、風の放出系を圧倒する。ただし、上のレベルの水のそれを上回る規模での範囲攻撃や、火のレベル3超高熱による融解、雷撃や真空刃による貫通攻撃はとりあえず通用する。 •ただし暗黒魔法は防がれるまでは完全な確定攻撃、いくらでも確定できるものとする。 •結界魔法のマジックバリアなどはすべての魔法効果を防ぐことができるとても便利な魔法、ただし、土と水や氷などの魔法の物理性攻撃に対しては防御できない。 •しかしながら属性半減結界を作り出してその規模を半分以下に抑えることはできる。 •エンチャントウェポンに関して。火は追加効果で鉄を溶かすことができる。土は鉄を貫通するだけの堅度を与えることができる(素材が鉄以上である場合)水は氷で自由な形状の刃を形成できる。風は振るう速度を向上させることができる。 •魔族などの知性がある種ではない、人間から遠く離れた魔物が使ってくる特殊攻撃、竜族やヘルハウンド、キマイラやフェニックスなどが使ってくる属性ブレスなどは精霊や魔法という理から外れつつも、精霊属性を持つ一種の物理攻撃なので結界魔法では防げない、ただし、防具や土や氷などの物理で単純に防ぐことができる。 •熱、冷気、雷などは物理的な方法では完全防御はできない、防具で軽減はできるが必ずダメが発生する。とくに雷は金属を貫通する。ただし、その性質を利用して地に逃がすなどの回避方法がある。 •神聖と暗黒魔法は物質を透過する性質だが、同属性の相手には効果がない。 •魔物のほとんどが魔法に対して人間以下の耐性しかない。ただし自分と同じ属性の魔法に対しては耐えるどころか吸収してしまう種族もある。また、バンパイア、魔族、リッチ、悪魔は総じて精霊魔法に対して強いが神聖魔法には弱い。竜は魔法がほぼ通用しないがその竜が相反する属性の場合のみ、ダメージを期待することができる。 •レベル2は2ターン、レベル3は3ターンの詠唱を行ってから発動します。 レベル3の例:「炎の精霊よ・・・」「その猛りし灼熱の噴度を・・・・」「我に託せ!クリムゾンフレア!」 •魔法戦士は1属性をレベル2まで使うことができます。 •エルフは1属性をレベル3まで使うことができます。 •魔術師は2属性をレベル3まで使うことができます。 •暗黒騎士は暗黒属性をレベル1まで使うことができます。 •僧侶は神聖魔法をレベル2まで使うことができます。 •使用回数制限はMP制にします。魔法消費はそのレベルと同じ数字です。 例えばレベル3の魔法消費値は「3」なので、MPが10の魔術師は3回使えます。 魔術師はMP10、エルフは8、魔法戦士、暗黒騎士、僧侶は6です。 ※試験的な導入なのでまたルールが変わるかもしれません。 詠唱する際の精霊や神などの名前について 基本的な設定はあるものの、精霊の名前については複数あってもいいと思います。 神と悪魔の名前は世界観に影響が出るので統一します。 火はサラマンダー、風はシルフ、土はノーム、水はウィンディーネ。 神はイシュタル、悪魔はアスモデ。 火の魔法 レベル1 ファイアボール 火の玉を飛ばす フレイムアロー 直進する火矢 コロナ 指定した個所に小規模な爆発 バーサク 熱情で狂戦士化、力を向上 アストラルファイア 特殊な炎で霊体を焼く セルフバーニング 自身のまわりに火のカウンター エレメントガード 術者への火属性の魔法攻撃を半減 レベル2 フレイムブラスト 小さなサラマンダーの火矢 ファイアウォール 上方へ激しく噴き出す火壁 ファイアストーム 勢いよく爆炎を放つ ヘルブレイズ 指定した個所に巻き上げる渦 アニヒレーション 無数の火球を散弾のように放つ フレイムレイン 無数の火矢を打ちあげて遠距離攻撃 レベル3 プロミネンス 広範囲を巻き込む巨大な爆炎 クリムゾンフレア 超高熱の白焔を発生、エル専用 ボルケノ 地中のマグマを呼び出し地形の火属性強化 ストライクノヴァ 超圧縮した火球を地形に着弾させ大爆発 フレアインパクト 巨大な火球を上に射ち出したあと爆発させる 水の魔法 レベル1 アイスジャベリン その場からツララを発生させて攻撃 物理 ウォーターボール 圧縮した水球を放つ 物理 コールレイン どじゃぶりの雨を降らせる ミスト あたり一面に霧を発生させる アクアポール 水中でも抵抗を受けず、呼吸も可能 アイスメイク その場から氷を作り出す アイスブレイド 刃や槍などの形状の氷を物質に付与 ウォーターウォーク 水面を歩けるようになる エレメントガード 術者への水属性の魔法攻撃を半減 クールマインド 対象の精神を安定させ回避と命中向上 アイスディスク 円盤状の氷を投げる スプラッシュ 地や水上から水柱を噴出させる 物理+吹きあげ ウォータークロー 水上から三日月型の水塊を走るように射出させる 物理 レベル2 アクアプロテクト 水を噴出させて壁を作る 物理 ブリザード 凍えるような吹雪を放つ 冷気、物理 アイシクル 凍結エリアから複数の相手にツララ 物理+刺突 チルド 水場を広範囲に凍結 冷気 発生 ∞ ファタ・スモーク 常温と冷気による蜃気楼を発生 冷 補助 ∞ ウォータージェイル まとわりつく水で相手を包み込む 物理 2分後に気絶 アイスニードル 凍結エリアでツララのカウンター 物理 発生 物理防御+反撃 ウォーターレイ 水上エリアで鉄砲水の遠距離攻撃 物理 投射 スプラッシュ2 水上エリアで巨大な水柱噴出させる 物理+吹きあげ ウォーターアブソーブ 相手の体表に触れて水分を吸い出していく HP減少スリップ アイスラプチャ 時間が立つと破裂し氷礫をまき散らす氷板を作る 物理 レベル3 ダイヤモンドダスト 白く輝く絶対零度の冷気を吹きつける 冷気 凍結 タイダルウェーブ 海がある地形で大津波を起こす 物理 押し流し ブラッドオブチルド 凝縮した冷気の輝きを相手に飛ばす コールオシャン 大量の水を召喚、水属性強化エリアに 物理 風の魔法 レベル1 ウィンドカッター 小さな風の刃を放って攻撃 真空+切断 投射 ストーム 突風を放つ 風 放射性 エリアルブースト 対象に風の精霊の働き、速度向上 補助 3分 コンプレス 圧縮された風圧を作り出す トロン 一本の稲妻を作り出して放つ 雷 投射 1 3秒間感電 エレメントガード 術者への風属性の魔法攻撃を半減 補助 5分 レベル2 サンダーストーム 雷光を帯びた強烈な突風を放つ 風、雷 3秒間感電 ウィンドブレード 長射程の真空の刃を放つ 真空 投射 テンペスト 雨雲を伴う嵐を招来する 風 補助 エアスクリーン 風の壁を作り出して攻撃を防ぐ 発生 1分間 火、水、冷、投擲防御 エアカノン コンプレスで集めた風を爆発させる 風 吹き飛ばし エアエクスプロージョン コンプレスで集めた風を防壁として使う 風 火、水、冷、物理防御 ウィンドウォーク 風の精霊の助けで飛行可能になる 風 補助 3分 1 術者 飛行 ブレイドダンス 3分間、遠隔操作可能な風の刃を作る 真空 操作 3分 レベル3 トルネード 巨大な竜巻を作る攻防一体 発生 範囲 火、水、冷、物理防御、吹き飛ばし ゴッドブレス 建造物でさえ吹き飛ばすような強力な風圧 吹き飛ばし サンダーボルト テンペスト後に使える音速で落雷 雷 確定 3秒間感電、移動による回避不能 土の魔法 レベル1 アースジャベリン 土中から石の槍を突きだす 物理+刺突 ダイヤモンドウェポン 対象の武器の硬度をダマスカス級化 物理 補助 アースブレス 土の被膜で多い、防御力を上げる 物理 補助 アースバインド 植物のツルを地から発生させる 物理 発生 ラフグラウンド 周囲の地面に凹凸を生じさせて足場を悪化、移動しにくくする 物理 発生 地形変化 エンタングル 地の精霊をまとわりつかせて動き半減 土 確定 3分間 速度半減 エレメントガード 術者への土属性の魔法攻撃を半減 補助 確定 5分 ウォールスマッシュ 壁や崖などを崩落させる 物理 発生 範囲 地形破壊 イラプション 地中から衝撃を起こして攻撃する 物理 発生 地形破壊 レベル2 アースウォール 土中から分厚い土壁をせり出させる 物理 発生 ∞ 火、水、雷、真、風、冷、物理防御 マウンテンロック 山岳地帯のみ。大規模な落石を起こす 物理 地形破壊 アースジェイル 土壁をせり出させてドーム状に形成していく 物理 発生 ∞ 火、水、雷、真、風、冷、物理防御 アシッドクラウド 地中の毒素をガス状にして噴出する 土 発生 毒(10秒後に気絶) レベル3 アースクエイク 地割れを伴う大地震を起こす 土 発生 地形破壊 パワーオブタイタン 地中を粉砕した後、土石流を発生 物理 範囲 地形破壊+押し流し アースオブフォトレス 地中から土の砦を現出させる 物理 発生 ∞ 地形破壊 神聖魔法 ※光矢系の攻撃魔法は不死者以外にも、閃熱的なダメージ効果があります。 ※攻撃性の魔法は同属性には効果がありません。たとえば僧侶や天使など。 レベル1 ライト 物質の一部に光源を付与する 聖 補助 30分 レイ 目も眩むような強烈な閃光を放つ 聖 確定 10秒間、盲目 ヒール 傷ついた者の傷を治療する 聖 確定 回復 クリアランス すべての状態異常を回復させる 聖 単体 回復 ライトニングアロー 霊的な光矢を一本放つ 聖 投射+貫通 単体 アンデッド特効 レベル2 ターンアンデッド 下級アンデッドを全滅させる 聖 確定 1 全域 範囲 アンデッ特効 エクソシスト 亡霊や悪霊の類をその場で除霊する 聖 確定 1 全域 範囲 ゴースト特効 サンクチュアリ 自身に神の加護を施し、物理を除く暗黒魔法を完全に防ぐ 聖 確定 10分 1 術者 なし グレイターヒール どんな傷も瞬時に全快させる 聖 確定 5 1 単体 回復 アタランテ 無数の霊的な光矢を放つ 聖 投射+貫通 1 1ー50 範囲 アンデッド特効 レベル3 スターライト 光の奔流、邪悪な性質のものすべてに大ダメージ 聖 範囲 暗黒特効 リザレクション 死んだ者を蘇らせる 聖 補助 1 5 単体 蘇生 メギド 神の怒り、神聖なる霊焔 聖 発生+貫通 1 1-50 単体 暗黒特効 暗黒魔法 ※暗黒騎士はレベル1までしか使えません。 ※暗黒魔法は同属性には効果がありません。たとえば暗黒騎士や悪魔など。 ※精神操作、状態変化系の魔法は知能が低すぎる相手には効果がありません。 レベル1 ダークネス 相手の視界を漆黒に塗りつぶす 暗黒 確定 10 1-10 単体 盲目 ナイトメア 相手に強烈な眠気を催させ10秒後に睡眠状態 暗黒 確定 10 1-10 単体 催眠 フィアー 相手に強い恐怖心を与え、攻撃できなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 攻撃不可 ロストメモリー 相手を記憶喪失にし、魔法を使えなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 魔法不可 ペイン 相手に激痛を感じさせ、移動行動できなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 移動不可 ダークネスブレイド 暗黒力を武器に付与、攻撃命中時に相手にMP-1 暗黒 補助 10分 1 単体 MP減少 ダークマター 暗黒物質を相手に投げつける 物理 投射 1 1ー30 単体 なし レベル2 ダークスフィア 魔界の黒炎を召喚して攻撃 暗黒 放射+貫通 1 1-10 範囲 なし カーズ 複数に移動を封じる呪いをかける 暗黒 確定 1 1-10 範囲 移動不可 アニメイト 死者や気絶した者を自在に操る 暗黒 確定 5分 1-10 単体 操作 テンプテーション 異性の対象を魅了し自在に操る 暗黒 確定 3分 1-10 単体 操作 ワーム 魔界の吸血虫の群れを召喚して攻撃させる 物理 放射 1 1-10 単体 なし デッドスクリーム 恐怖を誘う叫びを聞かせ攻撃行動を封じる 暗黒 確定 3分 1-10 範囲 攻撃不可 インサテニィ 相手の精神状態に打撃を与え魔法を使えなくする 暗黒 確定 3分 1-10 範囲 魔法不可 レベル3 サモンダークネス デーモンロードを召喚する 暗黒 補助 1 1 単体 なし デススペル 呪殺のスペルを放って相手を即死させる 暗黒 確定 1 1ー10 単体 即死 インフェルノ 地獄に存在する霊的な業火を召喚して攻撃 暗黒 放射+貫通 1 1ー30 範囲 なし 結界魔法 詠唱なしで発動可能 結界範囲はすべて自身を中心とする直径50メートルで実質無期限に持続する。 それ以外の魔法は1-10メートルで時間は1ー10秒。 レベル1 マジックバリアー(術者のみ10秒間、魔法障壁を作り出し、4属性魔法の効果を無効化する、ただし物理属性は防げない) マインドバリアー(術者のみ、かけられたレベル1までの暗黒魔法の精神操作系を完全に防ぐ) インビジリティ(術者のみ10秒間、自身を透明化する、ただし姿が見えなくなるだけで透過などはしない) アナライズ(モンスター、NPCのだいたいの強さや特徴、状態、弱点などをアバウトに看破する) レベル2 カウンターマジック(術者のみ物理を含む相手の4属性魔法のすべてをそっくり反射する) ディスペル(自分や相手にかかっている魔法効果をすべて解除する) アンチ・エアー(風の属性を半減させる結界を作る) アンチ・ファイア(火の属性を半減させる結界を作る) アンチ・ウォーター(水の属性を半減させる結界を作る) アンチ・アース(土の属性を半減させる結界を作る) イレース・カウンターマジック(かけておいた対象に10秒間カウンターマジックを使わせない) レベル3 エリアサイレンス(自身を含めて誰も魔法が使えない結界を作る、すべての魔法行使不能) オールオブディテクト(地形、魔力、生命反応を含めたすべてを認識できる結界を作る) スペルエンハンス(自身の魔力を極限まで高め、無期限で結界魔法の術者のみの魔法を仲間にも使えるようになる) アブソリュートバリア(10秒間、自身のまわりにのみ絶対防御空間を作りすべての攻撃を無効化するが 自身も効果が切れるまで一切の行動ができなくなる)
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相性の良いスキル 各種近接武器スキル%br()ブレイド魔法で攻撃力UP! 刀剣%br()通称ISSS(イリュージョンソード+ソニックストライク)で大ダメージ! 相性の悪いスキル 料理,醸造 俺達の料理や飲み物を飲め (⌒`⌒') | | |_l_l_| / =゚ω゚) | J し■〓〓=====ヨ __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_ | ̄ ̄|□ヽ__ / / | ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ ̄ ̄ ̄ー─ヽ __ __ _., ; '"'""'"'--___ , 。; 、゚ / / | IIIIIIIIIIIIIIII \ \ | ( ̄((二二ニ〔 〕ニニニ( ((〇 ; .,..,. ; ;;., ;., ;-'"''''"" (`Д´ )*・∵. \_/ ,o,o. \ \─── ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ '"'"'"'" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\ ̄ ゝ ̄ ̄ ̄ゝ\ ̄ ̄ ̄\ | | | | |)________ )О______О)_______) (. ―┴―┴―┴‐―/7====7 ̄ ̄ 7====7 \ゝ λ λλλ人_ノ7====7ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ライト MoEの暗い夜に 足を踏み外して転落死 暗闇から敵が来て出血多量死 敵が居ることを知らずに魔法を詠唱して出血多量死 となるのを防ぐための魔法 使うと、対象の周りが明るくなるBuffがかかる しかし、ナイトメアクォーツという素晴らしいアイテムがあるため、出番は少ない 各種ブレイド系魔法 通常攻撃後に、属性攻撃を発動させるBuffをかける魔法 対象の神秘スキルに応じてダメージが大きくなる リコールレイション、リコールドリンク シェル・レランVS神秘魔法 でおなじみのリコールレイションとリコールドリンク 食料と飲料を召喚するが、レランの前でコレを唱えた暁には、トリプルフィレッツで三枚卸にされてしまう 直ぐに逃げようと、後ろからは傭兵が銃を構えている 管理人見解では、召喚と同じ世界から肉と水を召喚していると思われる (⌒`⌒') | | |_l__l * ・゚ (=゚ω゚=) *。・゚ <リコールレイション ⊂| |⊃ (_.)(._) テレポート、リコールアルター、テレポートオール 自分の復活場所か、手に持っているレコードストーンの位置に移動するスキル テレポートは自分専用、そのため生産がとることが多い 神秘50 リコールアルターは周りのPCに移動するかどうかの確認が出る 神秘70 テレポートオールはPTメンバーにだけ効果を及ぼす 神秘80 リコールアルターとテレポートオールは逆じゃね?と思ったのは管理人だけじゃないはずだ レコードストーンは神秘60、召喚10の魔法を使うと作ることが出来る 召喚が無くてもある程度の成功率はあるので、召喚は必須ではない メスメライズ 対象を眠らせる 呪文抵抗で軽減される 効果時間は長くは無いが、あらかじめブックチャージしておいてアクティブの敵に使えば、逃げる時間が出来る ミツクニオーダー、コーリング ミツクニオーダーは敵を後方に飛ばし、1ダメージを与えるスキル 実用性は皆無であるが・・・人型のものに使うと、土下座する コーリングは敵を引き寄せるが、こちらはダメージが無い 代わりにヘイト上昇も無い イリュージョンシールド Avoid率100%の神盾 これを使えばどんなに痛いガードの攻撃だって、Avoidすることが出来る が、一発攻撃を受けると消えてしまうので、実用性はあまりない 勿論一度の盾技で二発以上の攻撃を喰らえば、ガードロストとなる ギガス相手にリベンジするときとかにどうぞ イリュージョンソード 最凶の剣とでも言えば良いだろうか 攻撃力125!一発攻撃すればミスだろうが範囲外だろうが何だろうが消滅 魔力は下がるものの、装備していると命中が飛躍的に上がる 刀剣一倍率が高いが、使うと武器がなくなってしまうソニックストライクと組み合わせることにより、かなりのダメージを与えることが出来る
https://w.atwiki.jp/l1jbiz/pages/18.html
初期習得済み魔法 プリ Lv2までの一般魔法&全ての君主魔法 ナイト Lv2までの一般魔法&CB以外の技術 wiz イミュ、HW、インビジ、クリエイトマジカルウェポン、メテオ、DIG、バリア、ADSP以外の魔法 エルフ Lv6までの一般魔法&R2N以外の共通精霊魔法 DE Lv2までの一般魔法&全ての闇の精霊魔法 DRK 全ての秘技 IL 全てのIL魔法
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下記のお題について、自由にコメントしてください。 魔法 魔法主体のキャラですが、1人1人が余りに多種類覚えすぎかと思います。「回復」「攻撃」「強化」「妨害」「各属性」等の系統でキャラ毎に得意な系統を絞り、キャラの差別化を図った方が良いのでは無いでしょうか? 使える系統が多いキャラ程、上級魔法は使えない、とか。(レルやティル姉妹は、差別化以前に万能過ぎますし) 名前 コメント 07/12/17(月) キャラごとの方向性を多少にしろ搾るかどうかは、正直作者様に判断していただいたほうがいいと思います。すでにゲームをプレイし、各キャラに思い入れのあるプレイヤーの方も少なからずいるでしょうから、自分はこのキャラを攻撃主体で使えるようにしてほしい、いや、自分はこっちのキャラを攻撃主体にしてほしい、と言う風に、意見が分かれる可能性は低くないと思います。もちろんここに書いている時点で作者様への要望になるわけですが、絞るとしたらどのように絞るかも含め、作者様に決定していただいたほうが問題ないかと思います。 07/12/15(土) 同じ意見の繰り返しになりますが、そのフォローのためにマジッククレストとメモリークレストがあるのではないですか? 友の杖の回数制限も、安易なキャラ編成をさせないための縛りであり、それによる失敗はこのゲーム上自己責任としている面が少なからずあります(杖使い切ったらセーブ不可にする程度の『救済措置』は必要か?)。そもそも、キャラの特性と敵の相性は、汎用魔法の方向性という観点から少しずれた話題です。「系統を絞りすぎることも無い」と先に書いた筈ですが。 07/12/15(土) 現状メンバーチェンジに限界がありますから、それは辛いのではないでしょうか。FEや依頼などによっては友の杖の回数に限界が来てしまい、メンバーチェンジができなくなる可能性があります。そのときにパーティにいるキャラの特性がボス的に対してほとんど無意味だったら・・・悲惨なことになると思います。 07/12/15(土) 「好きなキャラを使えるように」という部分は、マジッククレストとメモリークレストで充分過ぎるかと。専用スキルでの差別化を図るというご意見はその通りなので、系統を絞り過ぎる事も無いとは思いますが、キャラ毎の方向性はもう少しはっきり持たせてもいいように思います。 07/12/12 ティル姉妹間の待遇差異はともかくとして、魔道書系は「好きなキャラを使えるように」との配慮ではないでしょうか。 私としては汎用スキルの制限で個性を出すより、専用スキルでの差別化を図る方が良いのでは無いかと思います。